Changelog Version 0.6.0

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Neue Blöcke/Items:

       + Apfelbaum hinzugefügt, wächst in Wäldern
           ++ Äpfel wachsen an diesem automatisch und sind erntbar, wenn voll ausgewachsen
       + Olivenbaum hinzugefügt, wächst in Savannen
       + Holz, Stufen und Treppen für alle Baumarten hinzugefügt
       + Oliven hinzugefügt
       + Olivenöl hinzugefügt
           ++ Äquivalent zu Rapsöl
       + Apfelsaft hinzugefügt
       + Algenpflanze eingefügt, Wächst auf dem Meeresgrund
       + Algenblätter eingefügt, werden auf Algen hergestellt und für Sushi benötigt
       + SushiMaki und Onigiri eingefügt
       + Herd hinzugefügt
           ++ Auf ihm kann mit Töpfen/Pfannen gekocht werden
       + Gekochte(r) Nudeln/Reis als eigenständige Items hinzugefügt
       + Pfanne hinzugefügt
       + Mit Fett eingeschmierte Pfanne hinzugefügt
       + Verschiedene Containersäcke für Saatgut und diverse Items eingefügt
       + Silo-Multiblock eingefügt
           ++ In ihm gelagerte Items können in Säcke gefüllt werden
           ++ 3 Siloblöcke ergeben ein Silo, das mit Saatgut, Saatgut-Essen (z.B. Karotten), sowie Äpfeln, Weizen und Mehl gefüllt werden kann
           ++ Items, für die keine Säcke existieren, werden (bis zu) Stackweise ausgegeben


Änderungen:

       + Rezept für Klinge ist nun vorläufig: Eisenbarren + Kies
       + Mörser und Friteuse können nun automatisiert befüllt/entleert werden (bsp. Buildcraft)
       + Töpfe mit zu kochendem/gekochtem Essen entfernt, der Herd übernimmt nun das kochen von Essen per Toolslots
       + Fortschrittsanzeige für das Regal/Räucherkammer hinzugefügt
       + Gekochter Fisch ist nun gebratener Fisch und wird in der Pfanne verarbeitet
       + Omelett und Bulette sind jetzt nur noch in der Pfanne bratbar
       - Gesalzenes Steak entfernt
       - Kartoffeleimer entfernt
       + Wie immer: diverse Bugfixes und Codeoptimierungen